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Ars, guerrier-barbare
Nom : Ars OmlasonNiveau : 21
Race : Humain (1m91, 85kg)
Classe : Guerrier 5 / Barbare 16
Alignement : Chaotique neutre
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CARACTERISTIQUES
FOR : 24 / +7
DEX : 18 / +4
CON : 18 / +4
INT : 10 / +0
SAG : 10 / +0
CHA : 14 / +2
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PV : 218
CA : 31
INITIATIVE : +10 (+4 +4 +2)
ATTAQUE DE BASSE : +20/+15/+10/+5
BONUS AU CAC : +27/+22/+17/+12
BONUS A DISTANCE : +24/+19/+14/+9
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JETS DE SAUVEGARDE
REFLEXES : +13
VIGUEUR : +21
VOLONTE : +10
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ARMES
Epée batarde acérée de feu intense +4 (Type Feu)
Attaque : +32/+27/+22/+17
Dégats : 1d10 + 1d10 (feu) + 11
Critque : 17-20/*2
- Epée longue d'Entreri (épée longue sanglante)
- Epée batard de glace +2
- Hache de lancer boomerang +1
- Gant clouté
ARMURES
Armure d'écailles de dragon (noir) +5
Bonus à la CA : +9
Ecu de feu +2
Bonus à la CA : +2
Résistance au feu : 10 Anneau de protection +3
Bonus à la CA : +3
Jambières et manches de cuir
Bonus à la CA : +1
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COMPETENCES (malus armure compté)
- Saut +10
- Natation +4
- Escalade +8
- Equitation +7
- Acrobatie +6
- Détection +2
- Discrétion +9
- Langage secret + 2
- Intimidation +8
- Sens de la nature +9
- Deplacement Silencieux +9
- Profession (marin) +2
- Premiers soins +1
- Langage secret +2
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DONS
- Attaque en puissance
- Science de l'initiative
- Enchainement
- Attaque réflèxe
- Combat à deux armes
- Destruction d'armes
- Brute
- Prestige
- Science du combat à deux armes
- Destruction d'armes
- Combat en aveugle
- Pistage
- Succession d'enchainements
- Prestige Epique
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POUVOIRS SPECIAUX
- Rages (4/j)
- Déplacement accéléré
- Esquive instinctive (bon de dex)
- Esquive instinctive (Tenaille)
- Science des pièges +5
- Réduction des dégats (3/-)
- Rage de grand berserker
- Amulette de Sunie (+5 aux tests de charisme) ******
EQUIPEMENTS
** Portés / Utilisés
- Tenue
- Foulard
- Jambières et manches de cuir
- Ceinturon
- Bottes aillées (vol 1h / jour)
- Gant clouté
- Casque de terreur (DD 20)
- Gantelets d'orgre +2
- Corne de brume
- Anneau d'armure naturelle +3 (porté)
- Anneau d'invisibilité level 10 (porté)
- Cape de résistence +3
- Pierre Ioun Vert pâle (+1 att / +1 JDS / +1 compétences)
- Pierre Ioun (+1 CA)
** Anneaux
- Anneau d'eau
- Anneau d'argent
** Armes / Armures
- Epée de Xalf +5 (NB918) *4 (wtf is dat ?)
- Epée longue de Paladin +1
- Morgenstern du maitre Liche
- Bouclier du maitre Liche +1
- Masse tueuse de mort-vivants +2 (+4+2D6 VS MV)
- Epée maudite +3 impie
- 2 cimeterres
- 1 dague de maitre
- carquois
- Cape de résitence +2
** Potions
- 1 potion de régénération
- 1 potion de force de taureau
- 2 potions d'adrénaline
- 2 potions d'endurance
** Spécial
- Phylactère de Liche (en or et pierres précieueses)
-
-
-
** Divers
- Corde 20m
- grappin
- Briquets *2
- Torches
- Bocal d'oeil
- Main dans bocal
- Clef en argent
- Trousseau de clefs
** OR
- PP :
- PO : 610
- PA :
- PC :
- Diamants : 1.910 Po
- Gemmes : 450 Po